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Sujet : Xbox One et jeux d'occasion, l'arnaque !

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    Exclamation Xbox One et jeux d'occasion, l'arnaque !


    Le sujet fait grand bruit depuis l'annonce de la Xbox One : la nouvelle console de salon de Microsoft chercherait à bloquer le marché de l'occasion ! Retour sur info.

    Il n'aura pas fallu longtemps pour que les sujets sur le blocage des jeux d'occasion et la connexion Internet permanente de la Xbox One refassent surface. En effet, suite à un entretien du site Kotaku avec Phil Harrisson, vice-président de Microsoft, nous apprenions avec effroi qu'un système restrictif obligerait les joueurs à payer une certaine somme pour profiter d'un jeu acheté d'occasion ou simplement prêté par un ami. Un coup de tonnerre qui a immédiatement provoqué une levée de boucliers, si bien que Microsoft semble marcher sur des œufs depuis cette annonce et évoque maintenant de simples "scénarios potentiels". Rien ne dit d'ailleurs que le constructeur ne cherche pas à provoquer ce type de réactions, afin de jauger de la pertinence d'un tel système et de la possibilité de l'imposer aux joueurs.
    Une validation obligatoire et fréquente des jeux par Internet

    Si Microsoft n'a pas encore précisé les choses, on sait déjà que la Xbox One utilisera un système d'authentification des jeux, de manière à ce qu'un même jeu ne puisse être installé simultanément sur plusieurs consoles. En effet, la Xbox One devrait fonctionner à la manière d'un PC, c’est-à-dire que les jeux devraient pouvoir être installés sur le disque dur de la machine, afin de ne plus avoir besoin du disque optique par la suite (plus simple à l'usage, plus rapide pour les temps de chargement). En conséquence, afin d'éviter le piratage, la Xbox One aurait besoin d'une connexion Internet afin de valider la copie du jeu et l'associer à un compte utilisateur. Une vérification qui pourrait d'ailleurs se faire plusieurs fois et obligerait ainsi à connecter sa console à Internet régulièrement. Pour autant, rien ne dit encore que le jeu sera ensuite bloqué sur ce compte, comme cela se fait par exemple sur la plateforme Steam ; cela reste à confirmer.
    Des boutiques certifiées pour les jeux d'occasion Xbox One ?

    C'est pourtant de là que vient la polémique actuelle, puisque si le jeu était associé définitivement à un compte utilisateur, il serait alors impossible à prêter où à revendre. Microsoft demanderait alors une certaine somme pour passer le jeu d'un compte à un autre. Un système qui, selon les informations rapportées par le site MCV, fonctionnerait par l'intermédiaire de boutiques d'occasion certifiées. Ces dernières récupéreraient alors au passage un faible pourcentage de la revente du jeu et reverseraient la plus grosse partie partie à Microsoft et à l'éditeur du jeu lui-même. Un système qui évidemment réjouirait ces derniers, heureux de pouvoir toucher de l'argent plusieurs fois pour un même jeu, mais rend logiquement furieux les très nombreux joueurs qui ne peuvent se permettre de mettre le prix fort dans un jeu (70 euros à sa sortie, avec une baisse limitée pour les titres forts).

    Restons toutefois prudents face à ces déclarations, puisque Microsoft lui-même n'est pas décidé à communiquer sur le sujet et ne le fera sans doute pas avant l'E3 (à partir du 10 juin). Il ne reste plus qu'à espérer que tout ceci soit encore assez loin de la réalité, sans quoi les joueurs risquent bien de se tourner vers la PS4... à moins que Sony ne se décide brusquement à adopter un système similaire, comme cela était redouté il y a quelques mois (dépôt de brevet).

    source : lesnumeriques.com
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  2. Les membres suivants ont remercié Zaxx pour cet excellent message :


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